เรียนรู้ในการฟังค์ชั่นในการรวมผิวและใส่ R ลบคมด้วยโปรแกรม SolidEDGA SHINING 3D Edition
ต่อมาเป็นขั้นตอนของรูหลบในการขันน็อต การทำขั้นตอนนี้ไม่ได้แต่ต่างกับขั้นตอนแรก. ง่ายมากเราแค่สเก็ตตรงช่องรูหลบออกมาแล้วทำการ Surface Extension. เพื่อ Trim surface ผิวที่ได้จากครั้งก่อนหลังจากนั้นก็ให้ทำการลบคมด้วย function Round แล้วกำหนด R และทำการขึ้น Surface Extension ตรงช่องพอร์ดของข้อเหวี่ยงไปพร้อมกันและให้ใช้ฟังก์ชั่น Trim Surface แล้วทำการคัดผิวที่ได้กับชิ้นแรกจนรวมเป็นเนื้อเดียวกันดังรูปด้านบน