BlueStar Mapping เป็นซอฟต์แวร์การทําแผนที่พื้นผิวที่ออกแบบมาเป็นพิเศษสําหรับสแกนเนอร์ 3 มิติ ด้วยเวิร์กโฟลว์อัจฉริยะและกึ่งอัตโนมัติ จะแมปภาพถ่ายหลายมุมที่ถ่ายโดยสมาร์ทโฟนหรือกล้อง DSLR ลงบนโมเดลที่สแกน 3 มิติได้อย่างแม่นยํา
SHINING 3D รู้สึกตื่นเต้นที่จะเปิดตัว BlueStar Mapping ซอฟต์แวร์สร้างพื้นผิวอัจฉริยะที่นิยามใหม่ของการทําแผนที่พื้นผิวด้วยเทคโนโลยีล้าสมัย การผสมผสานการถ่ายภาพ การตรวจจับตัวหลัก AI การหลอมรวมพื้นผิว และตัวแก้ไขตะเข็บ BlueStar Mapping ได้รับการออกแบบมาเพื่อมอบความแม่นยําที่สูงขึ้นและการทําแผนที่พื้นผิวที่เร็วขึ้น ซึ่งช่วยลดความยุ่งยากในการสร้างโมเดล 3 มิติสีจริงที่มีความเที่ยงตรงสูงในอุตสาหกรรมต่างๆ
BlueStar Mapping นําเสนอเวิร์กโฟลว์ที่ใช้งานง่ายอันทรงพลัง ซึ่งรวมเข้ากับซอฟต์แวร์การสแกน 3 มิติได้อย่างราบรื่น ด้วยอัลกอริทึมขั้นสูงและระบบอัตโนมัติ ช่วยให้มั่นใจได้ถึงพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงด้วยเวิร์กโฟลว์แบบครบวงจร ทําให้พื้นผิวระดับมืออาชีพเข้าถึงได้มากขึ้นกว่าที่เคยด้วยการเปิดตัวฟรีของเรา
ซอฟต์แวร์นี้ใช้ได้กับเครื่องสแกน 3 มิติต่างๆ ของ SHINING 3D ทั้งหมดและสามารถนําเข้าได้ STL/. ไฟล์ข้อมูลรูปแบบ OBJ ตั้งแต่สมาร์ทโฟนไปจนถึงกล้อง DSLR จะจัดการกับพารามิเตอร์ภาพถ่ายแบบผสมได้อย่างง่ายดาย
วิศวกรสามารถเชี่ยวชาญซอฟต์แวร์นี้ได้ทันทีและปรับแต่งพื้นผิวและปรับแต่งให้เสร็จสมบูรณ์ภายใน 30 นาทีผ่านเวิร์กโฟลว์อัตโนมัติและอัจฉริยะ
รองรับการถ่ายโอนข้อมูลจากซอฟต์แวร์สแกน 3 มิติในคลิกเดียวเพื่อการปรับแต่งพื้นผิวทั้งหมดหรือบางส่วน การผสมผสานโมดูลอัจฉริยะ เช่น ตัวแก้ไขตะเข็บ เครื่องแบบสากล และพื้นผิวที่ประณีตเข้ากับ Adobe Photoshop ได้อย่างราบรื่น ซึ่งช่วยให้มั่นใจได้ถึงเวิร์กโฟลว์การสร้างพื้นผิวที่สมบูรณ์ในซอฟต์แวร์เดียว
ฟิวชั่นพื้นผิวขอบที่ไร้ที่ติ (ความแม่นยําของพื้นผิว < 0.1 มม.) พร้อมการจับคู่สีหลายภาพที่สอดคล้องกัน สามารถส่งออกโมเดลเดียวที่มีความละเอียด 4K/8K/16K หรือพื้นผิว 16K หลายแบบ (ความละเอียดเต็ม) เพื่อรักษารายละเอียดพื้นผิวทุกไมครอน
โมเดล AI การแบ่งส่วนความหมายแบบโต้ตอบเพื่อแยกเนื้อหาหลักของวัตถุ เรียนรู้อัตโนมัติและผ่านไปยังรูปภาพทั้งหมดในคลิกเดียว
คํานวณตําแหน่งสัมพัทธ์ระหว่างภาพถ่ายและสร้างพอยต์คลาวด์ที่เบาบาง โดยกําหนดให้ภาพถ่ายที่ป้อนข้อมูลเป็นไปตามหลักการโฟโตคาแกรมเมตริก
แผนที่ Bake Albedo/ Normals ระหว่างรุ่น High-Poly และ Mid-Poly ผ่าน Marmoset
สร้างตะเข็บที่แก้ไขได้แบบเรียลไทม์ตามน้ําหนักการเลือกกรองพื้นผิวที่บิดเบือนออก
บันทึกการเปลี่ยนแปลงในซอฟต์แวร์ของบริษัทอื่นเพื่ออัปเดตพื้นผิวในแอปพลิเคชันหลัก
ปรับสมดุลความสว่างและการหดตัวระหว่างตะเข็บพื้นผิวทั้งหมด
ใช้การสเก็ตช์ 2D โดยการจับจุดส่วนจากตาข่ายเพื่อเป็นข้อมูลอ้างอิงและสร้างพื้นผิวที่ถูกอัดและหมุนได้จากสเก็ตช์ แผนที่สีเบี่ยงเบนตามเวลาจริงให้การควบคุมกระบวนการทั้งหมด
ใช้การดำเนินการ CAD มาตรฐานบนพื้นผิวเพื่อให้ได้พื้นผิวที่เชื่อมต่อหรือวัตถุที่เป็นของแข็ง ใช้การควบคุมแบบเรียลไทม์ของการดำเนินงานเนื้อเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ใช้รูปแบบ Mirror และ Circular เพื่อผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมในเวลาน้อยลง
ใช้ประโยชน์จากพื้นผิว Quad ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Quicksurface เพื่อจัดการและสร้างพื้นผิวอินทรีย์แบบฟรีฟอร์ม ตัววิเคราะห์แบบเรียลไทม์และเทคโนโลยี snap-to-mesh ช่วยให้ผู้ที่ไม่ใช่มืออาชีพสามารถสร้างรูปร่างได้ในเวลาไม่นาน
สร้างพื้นผิวบนรูปร่างอินทรีย์ได้อย่างง่ายดายเพียงแค่คลิกปุ่ม
คุณลักษณะที่โดดเด่นของ Quicksurface คือความสามารถในการใช้การสร้างแบบจำลองตามประวัติ ย้อนกลับและแก้ไขคำสั่งก่อนหน้าและอัปเดตผลลัพธ์สุดท้ายทันที
ส่งออกพื้นผิวที่สร้างขึ้นใหม่หรือโมเดลแข็งในรูปแบบ STEP หรือ IGES มาตรฐานอุตสาหกรรมเพื่อใช้ในแพ็คเกจ CAD อื่น ๆ
โอนประวัติพารามิเตอร์ทั้งหมดไปยังSOLIDWORKS®โดยตรง กระบวนการนี้ควบคุมโดย Quicksurface เพื่อให้ได้แบบจำลองที่ปราศจากข้อผิดพลาดอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ
***************************************************************************
สนใจติดต่อ บริษัท FASTTECH NC จำกัด Tel. 086-3255317
ขอรับการ DEMO ต้องการทดสอบชิ้นงานขอท่าน Test ฟรีไม่มีค่าใช้จ่าย
สนใจติดต่อ บริษัท FASTTECH NC จำกัด
Tel. 086-3255317
ขอรับการ DEMO ต้องการทดสอบชิ้นงานขอท่าน
ทดสอบฟรีไม่มีค่าใช้จ่าย